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Erkunden Sie den Augmented Reality-Kurskatalog
- Status: Kostenloser Testzeitraum
University of Illinois Urbana-Champaign
Kompetenzen, die Sie erwerben: Visualisierung (Computergrafik), Hardware-Fehlerbehebung, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Mechanische Konstruktion, Innovation, Industrielles Design, Computer Hardware, Kontrollsysteme, Grafische Tools, Hardware Design, Entwurfssoftware, Geistiges Eigentum, Technischer Entwurf, Aufkommende Technologien, Herstellung und Produktion, Computergrafik, Design Thinking, Digitales Design, 3D-Modellierung, Herstellungsprozesse
- Status: Kostenloser Testzeitraum
University of Michigan
Kompetenzen, die Sie erwerben: Konzeptioneller Entwurf, Virtuelle Realität, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Storyboarding, Erweiterte Realität, Design Thinking, User Experience Design, Prototyping, Usability-Tests, Benutzerforschung, Interaktionsdesign, Wireframing, Virtuelle Umgebung, Datenethik, Menschenzentriertes Design
- Status: Kostenloser Testzeitraum
Kompetenzen, die Sie erwerben: Nutzerorientierte Gestaltung, Anwenderbericht, Aufrufabfolge von Webseiten, Storyboarding, User Experience Design, Informationsarchitektur, Mockups, Prototyping, Wireframing, Figma (Design-Software), Benutzerfreundlichkeit, Design der Benutzeroberfläche und Benutzererfahrung (UI/UX)
Google AR & VR
Kompetenzen, die Sie erwerben: Virtual Reality, Post-Production, Photo/Video Production and Technology, Video Production, Video Editing, Augmented and Virtual Reality (AR/VR), Videography, Media Production, Content Creation, Editing, Storytelling
Duke University
Kompetenzen, die Sie erwerben: Lebenszeichen, Ernährung und Diät, Biologie, Nephrologie, Neurologie, Urologie, Anatomie, Atmung, Gynäkologie, Pulmonologie, Kardiologie, Kinesiologie
- Status: Kostenloser Testzeitraum
University of London
Kompetenzen, die Sie erwerben: Geräte anzeigen, Virtuelle Realität, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Technischer Entwurf, Mensch-Computer-Interaktion, Entwicklung von Videospielen, Computergrafik, Virtuelle Umgebung, Einheit-Engine, Menschliche Faktoren
Eindhoven University of Technology
Kompetenzen, die Sie erwerben: Geschäftsprozess-Management, Prozess-Analyse, Verifizierung und Validierung, Modellierung von Geschäftsprozessen, Big Data, Datenverarbeitung, Daten in Echtzeit, Prozessverbesserung, Data-Mining, Leistungsanalyse, Prozess-Optimierung
University of Glasgow
Kompetenzen, die Sie erwerben: Visualisierung (Computergrafik), Medizinische Terminologie, Virtuelle Realität, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Biologie, Anatomie, Erweiterte Realität, Animationen, Computergrafik, Medizinische Bildgebung, Bildanalyse
The University of Sydney
Kompetenzen, die Sie erwerben: Management von Gesundheitsinformationen, Digitale Kommunikation, Datenanalyse, Elektronische Krankenakte, Verwaltung klinischer Daten, Patientenaufklärung und Unterstützung, Gesundheitsinformatik, Gesundheitssysteme, Digitale Transformation, Telemedizin, Gesundheitspflege, Datenqualität, Daten-Governance, Datenintegrität, Gesundheitstechnologie
- Status: Kostenloser Testzeitraum
Epic Games
Kompetenzen, die Sie erwerben: User-Interface-(UI)-Design, UI Komponenten, Spiel-Design, Prototyping, Grundsätze der Programmierung, Bewegte Grafiken, Unreal Engine, Design der Benutzeroberfläche und Benutzererfahrung (UI/UX)
Tel Aviv University
Kompetenzen, die Sie erwerben: World History, European History, Social Studies, International Relations, Political Sciences, Public Safety and National Security, Demography, Cultural Diversity
Imperial College London
Kompetenzen, die Sie erwerben: Augmented and Virtual Reality (AR/VR), Education Software and Technology, Augmented Reality, Display Devices, Virtual Reality, Health Technology, Clinical Experience, Virtual Environment, Emerging Technologies, Business Systems Analysis, Disabilities, User Centered Design, Technology Strategies
Zusammenfassend finden Sie hier 10 unsere beliebtesten augmented reality Kurse
- 3D-Druck und Additive Fertigung: University of Illinois Urbana-Champaign
- Benutzererfahrung & Interaktionsdesign für AR/VR/MR/XR: University of Michigan
- Wireframes und Low Fidelity Prototypen erstellen: Google
- VR and 360 Video Production: Google AR & VR
- Einführung in die Physiologie des Menschen: Duke University
- Einführung in die virtuelle Realität: University of London
- Process Mining: Datenwissenschaft in Aktion: Eindhoven University of Technology
- Biomedizinische Visualisierung: University of Glasgow
- Klinische Gesundheitsdaten für eine bessere Gesundheitsversorgung nutzen: The University of Sydney
- Benutzeroberfläche im Spieldesign: Epic Games