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Coursera Project Network
Kompetenzen, die Sie erwerben: Adobe Photoshop, Photo Editing, Adobe Creative Cloud, Data Import/Export, Editing, File Management
- Status: Kostenloser Testzeitraum
Kompetenzen, die Sie erwerben: User Experience Design, Web Content Accessibility Guidelines, Prototyping, Benutzerfreundlichkeit, Spiel-Design, Animationen, User-Interface-(UI)-Design, Unreal Engine
- Status: Kostenloser Testzeitraum
University of Illinois Urbana-Champaign
Kompetenzen, die Sie erwerben: Branding, Medienplanung, Elektronische Medien, Marketing, Digitales Marketing, Personalisierter Service, Integrierte Marketingkommunikation, Suchmaschinen-Marketing, Marketing-Strategien, Kommunikation, Social Media-Marketing, Verbraucherverhalten, Aufkommende Technologien, Digitale Medienstrategie, Mobile Banking, Online-Werbung, Digitale Werbung, Marketing-Kommunikation
Coursera Project Network
Kompetenzen, die Sie erwerben: Kreativität, Generative KI, Digitales Design, Erstellung von Inhalten, Grafik-Software, Schnelles Engineering
Erasmus University Rotterdam
Kompetenzen, die Sie erwerben: Psychologie, Kultur, Aufkommende Technologien, Simulationen, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Persuasive Kommunikation, Spiel-Design, Bildung und Ausbildung, Sozialwissenschaften, Forschung
- Status: Kostenloser Testzeitraum
University of London
Kompetenzen, die Sie erwerben: Mensch-Computer-Interaktion, User Experience Design, Benutzerfreundlichkeit, Virtuelle Realität, Prototyping, Interaktionsdesign, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Benutzeroberfläche (UI), Virtuelle Umgebung, Mensch-Maschine-Schnittstellen
University of Copenhagen
Kompetenzen, die Sie erwerben: Governance, Soziologie, Wirtschaft, Weltgeschichte, Politische Analyse, Internationale Beziehungen, Kulturelle Vielfalt, Politische Wissenschaften, Sozialwissenschaften, Sozioökonomie, Zivilrecht
- Status: Kostenloser Testzeitraum
University of London
Kompetenzen, die Sie erwerben: Visualisierung (Computergrafik), Virtuelle Realität, Computergrafik, Entwicklung von Videospielen, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Spiel-Design, Leistungsoptimierung, Virtuelle Umgebung, Einheit-Engine
- Status: Kostenloser Testzeitraum
University of London
Kompetenzen, die Sie erwerben: Psychologie, Mensch-Computer-Interaktion, Virtuelle Realität, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Zwischenmenschliche Kommunikation, Künstliche Intelligenz, Animationen, Virtuelle Umgebung, Einheit-Engine, Nonverbale Kommunikation
University of California San Diego
Kompetenzen, die Sie erwerben: Internet der Dinge, Peripheriegeräte, Telekommunikation, Computer Hardware, Prototyping, Eingebettete Systeme, Drahtlose Netzwerke, Digitale Kommunikation, Eingebettete Software
- Status: Kostenloser Testzeitraum
University of London
Kompetenzen, die Sie erwerben: User Experience Design, Virtuelle Realität, Ideenfindung, Prototyping, Interaktionsdesign, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Entwicklung von Videospielen, Spiel-Design, Virtuelle Umgebung, Storyboarding, Datenethik, Usability-Tests
- Status: Kostenloser Testzeitraum
University of Illinois Urbana-Champaign
Kompetenzen, die Sie erwerben: Business Modellierung, Geistiges Eigentum, Prototyping, Personalisierter Service, Entwicklung der Gemeinschaft, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Design Thinking, Herstellungsprozesse, Produktdesign, Innovation, 3D-Modellierung
Zusammenfassend finden Sie hier 10 unsere beliebtesten augmented reality Kurse
- Understanding Smart Objects in Adobe Photoshop: Coursera Project Network
- User Experience in Game Design a) bitte umschreiben b) falls Umschreibung nicht möglich: Nutzererfahrung c) für Cloud Marketing auch: User Experience: Epic Games
- Prinzipien der digitalen Medien und des Digitalmarketings: University of Illinois Urbana-Champaign
- Midjourney für Anfänger: Erstellen Sie ein exquisites KI-Kunstwerk: Coursera Project Network
- Ernsthaftes Spielen: Erasmus University Rotterdam
- 3D-Interaktionsdesign in der virtuellen Realität: University of London
- Verfassungskämpfe in der muslimischen Welt: University of Copenhagen
- 3D-Modelle für die virtuelle Realität: University of London
- Interaktive 3D-Charaktere und soziale VR erstellen: University of London
- Internet der Dinge: Erkennung und Betätigung von Geräten: University of California San Diego