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Erkunden Sie den Augmented Reality-Kurskatalog
Google AR & VR
Kompetenzen, die Sie erwerben: Augmented Reality, Augmented and Virtual Reality (AR/VR), Virtual Environment, Unity Engine, Mobile Development, User Experience, Human Computer Interaction, Computer Vision, User Interface and User Experience (UI/UX) Design, User Flows
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University of Michigan
Kompetenzen, die Sie erwerben: User Experience Design, Virtuelle Realität, Erweiterte Realität, Innovation, Datenethik, Mensch-Computer-Interaktion, Informationen zum Datenschutz, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Ethische Standards und Verhaltensweisen, Aufkommende Technologien, Initiativen für Vielfalt, Gleichberechtigung und Eingliederung, Virtuelle Umgebung, Persönlich identifizierbare Informationen
Kompetenzen, die Sie erwerben: Erweiterte Realität, Blockchain, Digitale Vermögenswerte, Virtuelle Realität, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Diversität und Inklusion, E-Commerce, Geschäftsethik, Datenethik, Infrastruktur Architektur, Technologie-Roadmaps, Kollaborative Software, Aufkommende Technologien, Erstellung von Inhalten, Virtuelle Teams, Virtuelle Umgebung
- Status: Kostenloser Testzeitraum
University of Michigan
Kompetenzen, die Sie erwerben: User Experience Design, Konzeptioneller Entwurf, Virtuelle Realität, Erweiterte Realität, Wireframing, Mensch-Computer-Interaktion, Anwendungsentwicklung, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Prototyping, Interaktionsdesign, Design Thinking, Unreal Engine, Aufkommende Technologien, Datenethik, Einheit-Engine, Menschenzentriertes Design, Benutzerforschung, Usability-Tests, Storyboarding, Virtuelle Umgebung
- Status: Kostenloser Testzeitraum
University of Michigan
Kompetenzen, die Sie erwerben: User Experience Design, Erweiterte Realität, Virtuelle Realität, Mensch-Computer-Interaktion, Prototyping, Interaktionsdesign, Anwendungsentwicklung, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Unreal Engine, Einheit-Engine, Web-Entwicklungstools
- Status: Kostenloser Testzeitraum
University of London
Kompetenzen, die Sie erwerben: Virtuelle Realität, Mensch-Computer-Interaktion, Benutzerfreundlichkeit, Mensch-Maschine-Schnittstellen, Interaktionsdesign, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Prototyping, Benutzeroberfläche (UI), Geräte anzeigen, Animationen, Visualisierung (Computergrafik), Entwicklung von Videospielen, Computergrafik, Technischer Entwurf, Spiel-Design, Storyboarding, Virtuelle Umgebung, Einheit-Engine, Usability-Tests, Ideenfindung
- Status: Kostenloser Testzeitraum
Imperial College London
Kompetenzen, die Sie erwerben: Virtuelle Realität, Erweiterte Realität, Entwicklung von Anwendungen für Mobilgeräte, Animation und Spieldesign, Anwendungsentwicklung, Android Entwicklung, Lineare Algebra, Visualisierung (Computergrafik), Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Interaktives Design, Computergrafik, Computer-Grafik-Techniken, Virtuelle Umgebung, Logo-Entwurf, Grafik-Software
- Status: Kostenloser Testzeitraum
Michigan State University
Kompetenzen, die Sie erwerben: Benutzererlebnis, User Experience Design, UI Komponenten, Prototyping, Software Entwurf, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Benutzeroberfläche (UI), Animation und Spieldesign, Entwicklung von Videospielen, Konzeptioneller Entwurf, Software-Dokumentation, Storytelling, Microsoft Visual Studio, Peer Review, 3D-Modellierung, Spiel-Design, C# (Programmiersprache), Einheit-Engine, Software-Entwurfsdokumente, Plattformübergreifende Entwicklung
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Columbia University
Kompetenzen, die Sie erwerben: Virtuelle Realität, Graphentheorie, Unüberwachtes Lernen, Künstliche neuronale Netze, Algorithmen für maschinelles Lernen, Elektronische Komponenten, Dimensionalitätsreduktion, Farbtheorie, Mathematische Modellierung, Visualisierung (Computergrafik), Algorithmen, Schätzung, 3D-Modellierung, Deep Learning, Automatisierungstechnik, Medizinische Bildgebung, Computervision, Computergrafik, Fotografie, Bildanalyse
- Status: Kostenloser Testzeitraum
University of Illinois Urbana-Champaign
Kompetenzen, die Sie erwerben: Innovation, Hardware Design, Hardware-Fehlerbehebung, Entwurfssoftware, Grafische Tools, Digitales Design, Visualisierung (Computergrafik), Kontrollsysteme, Industrielles Design, Technischer Entwurf, Herstellung und Produktion, Mechanische Konstruktion, Aufkommende Technologien, Computergrafik, Design Thinking, Geistiges Eigentum, 3D-Modellierung, Herstellungsprozesse, Computer Hardware, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR)
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University of California, Davis
Kompetenzen, die Sie erwerben: Daten-Storytelling, Dashboard, Datenvisualisierungssoftware, Streudiagramme, Tableau Software, Wärmekarten, Geospatial Mapping, Grafische Darstellung, Entwicklung von Vorschlägen, Wichtige Leistungsindikatoren (KPIs), Interaktive Datenvisualisierung, Baum-Karten, Leistungsmetrik, Storytelling, Daten Präsentation, Histogramm, Statistische Visualisierung, Datenvisualisierung, Explorative Datenanalyse, Daten-Mapping
- Status: Kostenloser Testzeitraum
Kompetenzen, die Sie erwerben: Netzwerkprotokolle, Erweiterte Realität, Benutzeroberfläche (UI), Live-Streaming, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Skalierbarkeit, Business Modellierung, Content Management, Cloud-Dienste, Aufkommende Technologien, Marktanalyse, Video Produktion, Multimedia, Netzwerk-Routing, Computervision, Marktchancen, Marktanteil
Zusammenfassend finden Sie hier 10 unsere beliebtesten augmented reality Kurse
- Introduction to Augmented Reality and ARCore: Google AR & VR
- Einführung in AR/VR/MR/XR: Technologien, Anwendungen und Probleme: University of Michigan
- Was ist das Metaverse?: Meta
- Erweiterte Realität für alle: University of Michigan
- Entwicklung von AR/VR/MR/XR-Anwendungen mit WebXR, Unity & Unreal: University of Michigan
- Virtuelle Realität: University of London
- Fortgeschrittene App-Entwicklung in Android: Imperial College London
- Spieldesign und -entwicklung mit Einheit: Michigan State University
- Erste Grundlagen der Computer Vision: Columbia University
- 3D-Druck und Additive Fertigung: University of Illinois Urbana-Champaign