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Yonsei University
Kompetenzen, die Sie erwerben: Politische Wissenschaften, Governance, Wirtschaft, Internationale Beziehungen, Sozialkunde, Wirtschaftliche Entwicklung, Politische Analyse, Sozialwissenschaften, Diplomatie
- Status: Kostenloser Testzeitraum
Imperial College London
Kompetenzen, die Sie erwerben: Visualisierung (Computergrafik), Virtuelle Realität, Animation und Spieldesign, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Anwendungsentwicklung, Android Entwicklung, Computer-Grafik-Techniken, Interaktives Design, Computergrafik, Virtuelle Umgebung
Coursera Project Network
Kompetenzen, die Sie erwerben: Prototyping, User Interface (UI) Design, Figma (Design Software), Mobile Development, User Interface and User Experience (UI/UX) Design, Mockups, Collaborative Software
- Status: Kostenloser Testzeitraum
Imperial College London
Kompetenzen, die Sie erwerben: Visualisierung (Computergrafik), Lineare Algebra, Virtuelle Realität, Computer-Grafik-Techniken, Animation und Spieldesign, Computergrafik, Android Entwicklung
Coursera Project Network
Kompetenzen, die Sie erwerben: Adobe Photoshop, Photo Editing, Adobe Creative Cloud, Data Import/Export, Editing, File Management
- Status: Kostenloser Testzeitraum
Georgia Institute of Technology
Kompetenzen, die Sie erwerben: Branding, Grammatik, Instagram, Präzision, LinkedIn, Englische Sprache, Vokabeln, Soziale Netzwerke, Professionelles Netzwerken, Geschäftskorrespondenz, Schreiben
- Status: Kostenloser Testzeitraum
University of California, Irvine
Kompetenzen, die Sie erwerben: Erweiterte Realität, Entwicklung von Anwendungen für Mobilgeräte, Mensch-Computer-Interaktion, Interaktionsdesign, Animation und Spieldesign, Entwicklung von Videospielen, Geografische Informationssysteme, Benutzeroberfläche (UI), Spiel-Design, Globale Positionierungssysteme, Swift Programmierung, Apple iOS, iOS Entwicklung
- Status: Kostenloser Testzeitraum
Imperial College London
Kompetenzen, die Sie erwerben: Erweiterte Realität, Visualisierung (Computergrafik), Entwicklung von Anwendungen für Mobilgeräte, Virtuelle Realität, Animation und Spieldesign, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Anwendungsentwicklung, Android Entwicklung, Computer-Grafik-Techniken, Computergrafik, Virtuelle Umgebung
- Status: Kostenloser Testzeitraum
University of London
Kompetenzen, die Sie erwerben: Visualisierung (Computergrafik), Virtuelle Realität, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Computergrafik, Entwicklung von Videospielen, Einheit-Engine, Spiel-Design, Leistungsoptimierung, Virtuelle Umgebung
University of California San Diego
Kompetenzen, die Sie erwerben: Peripheriegeräte, Prototyping, Eingebettete Systeme, Telekommunikation, Computer Hardware, Internet der Dinge, Drahtlose Netzwerke, Digitale Kommunikation, Eingebettete Software
Coursera Project Network
Kompetenzen, die Sie erwerben: Generative KI, Kreativität, Schnelles Engineering, Digitales Design, Grafik-Software, Erstellung von Inhalten
- Status: Kostenloser Testzeitraum
University of Illinois Urbana-Champaign
Kompetenzen, die Sie erwerben: Mobile Banking, Kommunikation, Medienplanung, Branding, Elektronische Medien, Verbraucherverhalten, Integrierte Marketingkommunikation, Personalisierter Service, Marketing-Strategien, Social Media-Marketing, Aufkommende Technologien, Suchmaschinen-Marketing, Digitale Medienstrategie, Marketing-Kommunikation, Marketing, Digitales Marketing, Online-Werbung, Digitale Werbung
Zusammenfassend finden Sie hier 10 unsere beliebtesten augmented reality Kurse
- Die koreanische Politik verstehen: Yonsei University
- 3D-Grafiken in Android: Sensoren und VR: Imperial College London
- Create a High-Fidelity Prototype with Figma: Coursera Project Network
- Einführung in Android-Grafiken: Imperial College London
- Understanding Smart Objects in Adobe Photoshop: Coursera Project Network
- Erstellen Sie Ihr Berufs-ePortfolio in englischer Sprache: Georgia Institute of Technology
- Spiele, Sensoren und Medien: University of California, Irvine
- Erweiterte App-Entwicklung in Android Capstone: Imperial College London
- 3D-Modelle für die virtuelle Realität: University of London
- Internet der Dinge: Erkennung und Betätigung von Geräten: University of California San Diego