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    Cours de réalité virtuelle en ligne

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    Explorez le catalogue de cours de réalité virtuelle

    • Statut : Essai gratuit
      Essai gratuit
      U

      University of London

      Réalité virtuelle

      Compétences que vous acquerrez: Design d'interaction, Dispositifs d'affichage, Interaction Homme-Machine, Réalité virtuelle, Interface utilisateur (UI), Moteur Unité, Réalité augmentée et virtuelle (AR/VR), L'idée, Conception technique, Storyboard, Visualisation (infographie), Environnement virtuel, Développement de jeux vidéo, Infographie, Prototypage, Animations, Interfaces homme-machine, Conception de jeux, Utilisabilité, Tests d'utilisabilité

      4,7
      évaluation, 4,7 sur 5 étoiles
      ·
      2,1 k avis

      Débutant · Spécialisation · 3 à 6 mois

    • Statut : Essai gratuit
      Essai gratuit
      U

      University of London

      Introduction à la réalité virtuelle

      Compétences que vous acquerrez: Interaction Homme-Machine, Moteur Unité, Dispositifs d'affichage, Réalité augmentée et virtuelle (AR/VR), Réalité virtuelle, Conception technique, Environnement virtuel, Développement de jeux vidéo, Infographie, Facteurs humains

      4,7
      évaluation, 4,7 sur 5 étoiles
      ·
      1,8 k avis

      Débutant · Cours · 1 à 4 semaines

    • G

      Google AR & VR

      VR and 360 Video Production

      Compétences que vous acquerrez: Virtual Reality, Post-Production, Photo/Video Production and Technology, Video Production, Video Editing, Augmented and Virtual Reality (AR/VR), Videography, Media Production, Content Creation, Editing, Storytelling

      4,7
      évaluation, 4,7 sur 5 étoiles
      ·
      888 avis

      Débutant · Cours · 1 à 4 semaines

    • G

      Google AR & VR

      Introduction to Augmented Reality and ARCore

      Compétences que vous acquerrez: Augmented Reality, Augmented and Virtual Reality (AR/VR), Virtual Environment, Unity Engine, Mobile Development, User Experience, Human Computer Interaction, Computer Vision, User Interface and User Experience (UI/UX) Design, User Flows

      4,5
      évaluation, 4,5 sur 5 étoiles
      ·
      3,9 k avis

      Débutant · Cours · 1 à 4 semaines

    • Statut : Essai gratuit
      Essai gratuit
      U

      University of Michigan

      La réalité élargie pour tous

      Compétences que vous acquerrez: Conception de l'expérience utilisateur, Réalité augmentée, Règles pour l’accessibilité des contenus Web, Réalité augmentée et virtuelle (AR/VR), Design d'interaction, Moteur Unité, Réalité virtuelle, Développement d'applications, Environnement virtuel, Technologies émergentes, Storyboard, Moteur Unreal, Design conceptuel, Prototypage, Éthique des données, Conception centrée sur l'homme, Wireframing, Design Thinking, Tests d'utilisabilité, Recherche utilisateur

      4,7
      évaluation, 4,7 sur 5 étoiles
      ·
      554 avis

      Débutant · Spécialisation · 1 à 3 mois

    • Statut : Essai gratuit
      Essai gratuit
      E

      Epic Games

      Epic Games Game Design

      Compétences que vous acquerrez: Unreal Engine, Game Design, Video Game Development, Animation and Game Design, Ideation, 3D Modeling, Prototyping, Visualization (Computer Graphics), Software Documentation, Software Design Documents, User Experience Design, Computer Graphics, Usability, Interactive Design, Virtual Environment, User Interface (UI) Design, Version Control, Conceptual Design, Web Content Accessibility Guidelines, UI Components

      4,2
      évaluation, 4,2 sur 5 étoiles
      ·
      360 avis

      Débutant · Certificat Professionnel · 3 à 6 mois

    • Statut : Essai gratuit
      Essai gratuit
      I

      Institute for the Future

      Réflexion sur l'avenir

      Compétences que vous acquerrez: Innovation, Planification, Tendance du marché, Simulations, Pensée systémique, Optimisme, Réflexion stratégique, Réalité virtuelle, Prévisions, Pensée créative, Narration, Orienté vers l'action, Développement personnel, Proactivité, Analyse des tendances, Flexibilité cognitive, L'organisation de la communauté, Empathie, Théorie des jeux, Visionnaire

      4,8
      évaluation, 4,8 sur 5 étoiles
      ·
      1,8 k avis

      Débutant · Spécialisation · 3 à 6 mois

    • M

      Meta

      Qu'est-ce que le Metaverse ?

      Compétences que vous acquerrez: Diversité et inclusion, Réalité augmentée, Création de contenu, Réalité virtuelle, Réalité augmentée et virtuelle (AR/VR), Blockchain, Architecture de l'infrastructure, Logiciel de collaboration, Éthique des données, Technologies émergentes, Environnement virtuel, Actifs numériques, Feuilles de route technologiques, Équipes virtuelles, Éthique des affaires, Commerce électronique

      4,6
      évaluation, 4,6 sur 5 étoiles
      ·
      1 k avis

      Débutant · Cours · 1 à 3 mois

    • Statut : Essai gratuit
      Essai gratuit
      U

      University of Colorado Boulder

      L'art de la narration visuelle

      Compétences que vous acquerrez: Rédaction, Multimédia, Créativité, Édition, Storyboard, Assurance qualité, Adobe Creative Cloud, Narration, POST, Montage vidéo, Calendrier, Vidéographie, Élaboration de la proposition, Production vidéo, Production et technologie photo/vidéo, Production médiatique, Conception graphique et visuelle, Photographie, Adobe Premiere, Gestion des fichiers

      4,6
      évaluation, 4,6 sur 5 étoiles
      ·
      104 avis

      Débutant · Spécialisation · 3 à 6 mois

    • Statut : Essai gratuit
      Essai gratuit
      U

      University of Michigan

      Introduction à la RA/VR/MR/XR : technologies, applications et enjeux

      Compétences que vous acquerrez: Innovation, Réalité augmentée, Sûreté et sécurité, Conception de l'expérience utilisateur, Interaction Homme-Machine, Dispositifs d'affichage, Design conceptuel, Protection de l'information, Technologies émergentes, Informations d'identification personnelle, Réalité virtuelle, Règles pour l’accessibilité des contenus Web, Environnement virtuel, Réalité augmentée et virtuelle (AR/VR), Normes et conduite éthiques, Initiatives en matière de diversité, d'équité et d'inclusion, Stratégies de conception

      4,7
      évaluation, 4,7 sur 5 étoiles
      ·
      385 avis

      Débutant · Cours · 1 à 4 semaines

    • I

      IBM

      Introduction à la vision par ordinateur et au traitement de l'image

      Compétences que vous acquerrez: Vision par ordinateur, Tensorflow, Réalité augmentée, Apprentissage automatique, Réseaux neuronaux artificiels, Programmation informatique, Intelligence artificielle et apprentissage automatique (IA/ML), Deep learning, Applications en nuage, Visualisation (infographie), PyTorch (Bibliothèque d'Apprentissage automatique), Traitement des données, Déploiement des applications, Keras (bibliothèque de réseaux neurones), IBM Cloud, Analyse d'images

      4,3
      évaluation, 4,3 sur 5 étoiles
      ·
      1,4 k avis

      Débutant · Cours · 1 à 3 mois

    • Statut : Essai gratuit
      Essai gratuit
      U

      University of London

      conception d'interactions 3D en réalité virtuelle

      Compétences que vous acquerrez: Conception de l'expérience utilisateur, Réalité augmentée et virtuelle (AR/VR), Conception d’interfaces utilisateur (UI), Réalité virtuelle, Interaction Homme-Machine, Interface utilisateur (UI), Design d'interaction, Interfaces homme-machine, Environnement virtuel, Conception de jeux, Prototypage, Utilisabilité

      4,6
      évaluation, 4,6 sur 5 étoiles
      ·
      135 avis

      Intermédiaire · Cours · 1 à 4 semaines

    1234…97

    En résumé, voici 10 de nos cours les plus populaires sur virtual reality .

    • Réalité virtuelle: University of London
    • Introduction à la réalité virtuelle: University of London
    • VR and 360 Video Production: Google AR & VR
    • Introduction to Augmented Reality and ARCore: Google AR & VR
    • La réalité élargie pour tous: University of Michigan
    • Epic Games Game Design: Epic Games
    • Réflexion sur l'avenir: Institute for the Future
    • Qu'est-ce que le Metaverse ?: Meta
    • L'art de la narration visuelle: University of Colorado Boulder
    • Introduction à la RA/VR/MR/XR : technologies, applications et enjeux: University of Michigan

    Compétences que vous avez acquises en Design And Product

    Interface Utilisateur (18)
    Expérience Utilisateur (16)
    Test De Logiciels (13)
    Game Design (11)
    Développement De Logiciels Agile (10)
    Graphiques (10)
    Réalité Virtuelle (9)
    Design Thinking (8)
    Web (8)
    Développement De Jeux Vidéo (7)
    Conception Web (7)
    Adobe Photoshop (6)

    Questions fréquentes sur Réalité virtuelle

    La réalité virtuelle est une simulation immersive dans un environnement en trois dimensions dans lequel les utilisateurs interagissent avec des logiciels et des matériels spécifiques. Les simulations peuvent imiter des activités de la vie réelle telles que monter sur des montagnes russes ou immerger les utilisateurs dans des scénarios fantastiques comme flotter dans les airs.

    En plus de son rôle dans le divertissement, la réalité virtuelle est appréciée pour ses objectifs de formation et éducatifs. Elle est importante pour les professionnels de la santé et militaires pour apprendre comment exécuter des fonctions dans des environnements très stressants. De plus, la réalité virtuelle permet aux stagiaires et aux étudiants d’acquérir l’expérience sur le terrain dont ils ont besoin. ‎

    Bien que la réalité virtuelle soit encore considérée comme une technologie en plein essor, le marché de l’emploi dans ce domaine est très prometteur. AR Post déclare que la réalité virtuelle 'se développe sur tous les marchés... il n’y a aucun signe de ralentissement.'

    Du fait qu’elle soit relativement nouvelle, le marché de l’emploi est également riche en opportunités car le talent et la formation en réalité virtuelle sont en pleine croissance ce qui laissent de nombreux postes à pourvoir. En effet, les offres d’emploi pour les ingénieurs en réalité augmentée ou en réalité virtuelle ont connu une croissance de 1 400 % en 2019 avec des salaires annuels allant de 135 000 dollars à 150 000 dollars aux États-Unis.

    Outre le poste d’ingénieur en réalité virtuelle, les postes pour lesquels des connaissances en réalité virtuelle sont utiles sont : stratégiste en commerce interactif, coordinateur de contenu web, rédacteur technique, concepteur-rédacteur, directeur de la création, stratégiste en expérience numérique, analyste des données virtuelles, concepteur de l’expérience utilisateur en réalité augmentée et/ou virtuelle, chercheur d’utilisateurs, concepteur graphique et bien d'autres postes. ‎

    Les compétences ou l'expérience que vous devrez peut-être déjà posséder avant d'apprendre la réalité virtuelle (RV) peuvent inclure une compréhension de base de la RV et des différences entre la réalité augmentée (RA), la réalité virtuelle (RV), la réalité mixte (RM) et la réalité étendue (RE). Si vous avez des compétences ou de l'expérience en matière de jeux, de programmation de jeux ou de création d'environnements 3D, vous êtes peut-être prêt à en savoir plus sur la RV. Parmi les autres compétences et expériences que vous devrez peut-être déjà posséder pour étudier la RV, citons des compétences en montage vidéo ou en production sonore, ainsi qu'une certaine connaissance de la conception assistée par ordinateur (CAO) et de l'imagerie et des vidéos 2D DSLR. En outre, si vous avez une certaine expérience de l'utilisation des systèmes d'exploitation portables, tels qu'Oculus et HoloLens, vous possédez peut-être certaines des compétences de base nécessaires à l'apprentissage de la RV avancée. ‎

    Les personnes les mieux placées pour occuper des postes dans le domaine de la RV sont passionnées par les tendances de la numérisation avancée et par tout ce qui touche à la réalité augmentée, virtuelle et mixte. Les personnes aptes à travailler dans le domaine de la RV comprennent les questions et les défis clés émergents dans le paysage de la réalité étendue (RX), qui englobe la RV, et la manière de l'intégrer dans le cadre du travail et de l'enseignement. ‎

    L'apprentissage de la RV peut vous convenir si vous souhaitez devenir un développeur RV ou évaluer des applications RV, ainsi que concevoir, tester et mettre en œuvre des expériences et des jeux RV. Étudier la RV peut vous convenir si vous souhaitez apprendre à utiliser des outils et des plateformes tels que Unity et Google Poly pour créer des expériences de réalité augmentée et des applications mobiles. Étudier la RV peut vous être utile si vous voulez comprendre la RV et la préproduction et la production de vidéos à 360 degrés afin de pouvoir créer du contenu RV de qualité. Le thème de la RV peut également vous intéresser si vous envisagez d'utiliser les technologies émergentes de la RV pour de futurs projets de recherche et de développement dans votre entreprise. Si vous êtes enseignant ou formateur, vous pouvez également bénéficier d'un apprentissage de la RV afin de développer des compétences supplémentaires pour enseigner dans un environnement en ligne plus riche. ‎

    Les cours de réalité virtuelle en ligne offrent un moyen pratique et formatif d'améliorer vos connaissances ou d'acquérir de nouvelles compétences en réalité virtuelle. Choisissez parmi une large gamme de cours de réalité virtuelle proposés par les meilleures universités et les leaders de l'industrie, adaptés à différents niveaux de compétences. ‎

    Lorsque vous cherchez à améliorer les compétences de votre personnel en matière de réalité virtuelle, il est essentiel de sélectionner un cours qui corresponde à leurs capacités actuelles et à leurs objectifs d'apprentissage. Notre tableau de bord des compétences est un outil précieux pour identifier les lacunes en matière de compétences et choisir le cours le plus approprié pour un perfectionnement efficace. Pour mieux comprendre les avantages que nos cours peuvent apporter à vos employés, découvrez les solutions d'entreprise que nous proposons. Pour en savoir plus sur les programmes sur mesure de Coursera pour les affaires, cliquez ici. ‎

    Le contenu de cette FAQ a été mis à disposition à des fins d'information uniquement. Il est conseillé aux étudiants d'effectuer des recherches supplémentaires afin de s'assurer que les cours et autres qualifications suivis correspondent à leurs objectifs personnels, professionnels et financiers.

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